1886 Maradon monsterleri..!!!

  • HyperFilter | DoS Protection | DDoS Protection | DoS Mitigation | DDoS Mitigation | AntiDoS | AntiDDoS | Proxy Shielding

TurkishPoweR

Kayıtlı Üye
Katılım
17 Ağustos 2013
Mesajlar
54
Reaction score
4
Puanları
8
Yaş
34
Başlıca anlatım mosterleri uskoda farklı olduğundan burda alınan monsterler kingofknighttan çekilmedir monsterleri bizim maplara uygulamak için basit bir işlem gerek zamanın oldukca düzelticem ama sizlere nasıl yapılaca hakkında bizim maplara nasıl uygulamanız gerektiğini anlatıcam



Misal verirsek kod: -id="850--kind=1" value="-----301,223.5|299.5,233|302.5,228|293.5,232|297,226.5| 309.5,229.5|312,226|317,232.5|309,227|310,231">



301,223.5 bu iki kodun toplamı bizim mapların asıl loglarını oluşturuyor

misal :301+301=602 >>>> LeftX = 602

şimdi ise 223.5+223.5=447 >>>> TopZ 447



ve 5 önden yani: 301,223.5|299.5,233|302.5,228|293.5,232|297,226.5Bu ilk beş worm un durdugu nokta ondansonra gelen 5 ise: 309.5,229.5|312,226|317,232.5|309,227|310,231

yürüş noktaları yani RightX / BottomZ noktaları



Kod:
Buraları ise kendiniz kafanıza göre editlersiniz onlar kingofta belirtilmiyor LimitMinZ LimitMinX LimitMaxX LimitMaxZ



şimdiden yapanlara uraşacak olanlara kolay gelsin.

Konu link görüntülemek için konuya cevap yazmalısınız.
 
Cevap: 1886 Maradon monsterleri..!!!



teşekkürler
 
Cevap: 1886 Maradon monsterleri..!!!



Teşekkürler'de Bu Kodları Düzenleyip Nereye Uygulayacaz. .lua içerisindemi bunlar?
 
Cevap: 1886 Maradon monsterleri..!!!



saolasın
 
Cevap: 1886 Maradon monsterleri..!!!



<<<<<<<<<<<<<<
 
Cevap: 1886 Maradon monsterleri..!!!



teşekkürler
 
Cevap: 1886 Maradon monsterleri..!!!



Teşekkürler
 
Cevap: 1886 Maradon monsterleri..!!!



sagol güzel
 
Cevap: 1886 Maradon monsterleri..!!!



cok saol kardeşim
 
Cevap: 1886 Maradon monsterleri..!!!



tesekkürler
 
Cevap: 1886 Maradon monsterleri..!!!



güncel teşekkürler
 
Geri
Üst Alt
Reklam
Reklam