[20XX] LoginServer ve GameServer Ayarları 2024

  • HyperFilter | DoS Protection | DDoS Protection | DoS Mitigation | DDoS Mitigation | AntiDoS | AntiDDoS | Proxy Shielding

Nikola

Kayıtlı Üye
Kayıtlı Üye
Katılım
16 Şubat 2015
Mesajlar
19
Reaction score
3
Puanları
3
Yaş
32
Merhaba,

TwoStars'ın veya KO-FOX V2 dosyalarını kullanıyorsanız aşağıdaki kodları uyguladığınız taktirde V2039 ve üzeri client'lerden sorunsuz login olabilir ve oyuna giriş yapabilirsiniz.



Yv6oAA.jpg




shared / version.h

Konu link görüntülemek için konuya cevap yazmalısınız.
Kod:
#define __VERSION 2039



shared / packets.h

Konu link görüntülemek için konuya cevap yazmalısınız.
Kod:
#define WIZ_OTP 0x9F



LogInServer / LoginSession.cpp 'de result << uint8(resultCode); olan yeri aşağıdaki ile değiştirin

Konu link görüntülemek için konuya cevap yazmalısınız.
Kod:
result << uint16(0) << uint8(resultCode);



GameServer / User.h

Konu link görüntülemek için konuya cevap yazmalısınız.
Kod:
void LoginOTP(Packet & pkt);



GameServer / LoginHandler.cpp 'ye aşağıdaki fonksiyonu ekleyin

Konu link görüntülemek için konuya cevap yazmalısınız.
Kod:
void CUser::LoginOTP(Packet & pkt)

{

	Packet result(WIZ_OTP);

	result << uint8(0x01) << uint32(0);

	Send(&result);

}



Son olarak WIZ_OTP paketi geldiğinde GameServerın paketi anlaması ve geri paket yollaması için

GameServer / User.cpp 'de else if (!m_bSelectedCharacter) 'ın altındaki switch (command) 'a ekleyin.

Konu link görüntülemek için konuya cevap yazmalısınız.
Kod:
case WIZ_OTP:

	LoginOTP(pkt);

	break;
 
Cevap: [20XX] LoginServer ve GameServer Ayarları



bu zaten paylaşıldı dostum Terry verdi hazır eklencek yerlerini bende paket ayıklamada gerekli kısımların çevriliş şekillerini gösterdim amaç ne senin anlamadım
 
Cevap: [20XX] LoginServer ve GameServer Ayarları



bu zaten paylaşıldı dostum Terry verdi hazır eklencek yerlerini bende paket ayıklamada gerekli kısımların çevriliş şekillerini gösterdim amaç ne senin anlamadım



Terry 'nin paylaştığı kodda Server List 'te veya Nation Select 'te kalıyor. Benim paylaştığım kodu uygularsanız oyuna giriş yapabilirsiniz. Ben sizin amacınızı anlamış değilim kime ne öğrettiniz ?
 
Cevap: [20XX] LoginServer ve GameServer Ayarları



Tşkr ederim Harika
 
Cevap: [20XX] LoginServer ve GameServer Ayarları



bi bakalim Tesekkurler paylasim icin
 
Cevap: [20XX] LoginServer ve GameServer Ayarları



Ben GameServer paketini verip hazıra konmasınlar diye paylaşmadım, Logini paylaştım sadece.

Yapabilenler oluyorsa ne güzel,başarılar.
 
Cevap: [20XX] LoginServer ve GameServer Ayarları



Hocam gene aynı soru var ?
 
Cevap: [20XX] LoginServer ve GameServer Ayarları



lazım olcak 🙂
 
Cevap: [20XX] LoginServer ve GameServer Ayarları



Thanks
 
Cevap: [20XX] LoginServer ve GameServer Ayarları



eyvallah baskan
 
Cevap: [20XX] LoginServer ve GameServer Ayarları



sağolasın
 
Cevap: [20XX] LoginServer ve GameServer Ayarları



Tyyyyy
 
Cevap: [20XX] LoginServer ve GameServer Ayarları



ty for sharing!!!
 
Cevap: [20XX] LoginServer ve GameServer Ayarları



Merhaba,

TwoStars'ın veya KO-FOX V2 dosyalarını kullanıyorsanız aşağıdaki kodları uyguladığınız taktirde V2039 ve üzeri client'lerden sorunsuz login olabilir ve oyuna giriş yapabilirsiniz.



rg60o3.jpg




shared / version.h

***Hidden content cannot be quoted.***



shared / packets.h

***Hidden content cannot be quoted.***



LogInServer / LoginSession.cpp 'de result << uint8(resultCode); olan yeri aşağıdaki ile değiştirin

***Hidden content cannot be quoted.***



GameServer / User.h

***Hidden content cannot be quoted.***



GameServer / LoginHandler.cpp 'ye aşağıdaki fonksiyonu ekleyin

***Hidden content cannot be quoted.***



Son olarak WIZ_OTP paketi geldiğinde GameServerın paketi anlaması ve geri paket yollaması için

GameServer / User.cpp 'de else if (!m_bSelectedCharacter) 'ın altındaki switch (command) 'a ekleyin.

***Hidden content cannot be quoted.***

vavavdvadvadvadsf
 
Cevap: [20XX] LoginServer ve GameServer Ayarları



deneyelim bakalım
 
Geri
Üst Alt
Reklam
Reklam