EskiKnightOnline.net | v.1098 MYKO | 400.000 TL Ödül Havuzu | Official : 14 Haziran 2024 - 22:00 !
Cuceko
Cuceko
Cuceko

Iteme efsun sabıtleme dogru anlatım

  •         

            

            

            

            

  • HyperFilter | DoS Protection | DDoS Protection | DoS Mitigation | DDoS Mitigation | AntiDoS | AntiDDoS | Proxy Shielding
C Çevrimdışı

cavdar

Yeni Cüce
3 Kasım 2015
17
1
3
31
Arkadaşlar daha önce birçok kez verildi biliyorum ama anlatımlar pek hoşuma gitmedi, açıklayıcı bir anlatım yok.Bende işinize yarıyacağını düşünerek kendimce bir anlatım yaptım.Buyrun geçelim ;



İlk işlemimiz

'' Navicat > Player > İtem Proto ''

ya girmek olucak.İtem protoda oyunumuzda bulunan bütün itemler kodlarıyla beraber mevcut durumda.Fakat hepsiyle işimiz yok.Belirtmek isterim silah,zirh,bilezik vs. farketmez bütün itemlere sabitleme yapabilirsiniz.Biz bugün kodu

229 olan '' Ay kılıcına - Zeka '' sabtliyeceğiz.





İtem Proto'da

(CTRL+F)

yaparak editliyeceğimiz itemin kodunu yazıyoruz.Ay kılıcı için 229.Kodu yazdığınız anda karsınıza editliyeceğiniz item cıkıyor ve sağ tarafa doğru birçok sütun bulunuyor.Bizim işimize yarayacak sütunlar ''applytype0,applyvalue0,applytype1,applyvalue1 ve applytype2,applyvalue2'' olucaktır.Fakat bazı fileslerde bunlar ''attrtype ve attrvalue'' olabilir.





İtemimizi editlemeye başlıyoruz.



''applytype0,appylytype1,applytype2'' bu sütunlara hangi efsunu sabitliyeceksek onun kodunu yazıyoruz.Kodları tanıtımın sonunda vereceğim.





''applyvalue0,appylyvalue1,applyvalue2'' bu sütunlarada eklediğimiz efsunun değerini yazıyoruz.Fakat +0dan +9a bütün değerleri aynı yaparsanız silahın +0ve +9daki verdiği efsun değeri aynı kalacaktır.Onuda kendiniz ayarlayabilirsiniz.





Ay kılıcının sütunundaki applytype ve applyvalue'lerle bir örnek vereyim hemen.Biz zeka efsununu sabitliyeceğiz.Zekanın kodu aşağıdada gördüğünüz gibi ''4'' applytype2'ye 4 yazıyoruz.Çunkü applytype0'da saldırı hızı, applytype1'de yarıinsan efsunu zaten sabit.''applytype2'ye 4 yazdıktan sonra applyvalue2'yede kaç zeka olmasını istiyorsak onun oranını yazıyoruz.Resimdede gördüğünüz gibi ben 15 olarak sabitlemişim.Bu işlemleri yaptıktan sonra itemlerinize istediğiniz efsunları sabitleyebilirsiniz.Reboottan sonra aktif olucaktır.Fakat itemlerinizde eklediğiniz efsunları görebilmeniz için pack editleme işlemini bilmeniz gereklidir, daha sorna onuda acıklarım.





Örnek Bir Resim






KODLAR







1 - HP

2 - sp

3 - HP [ statu]

4 - SP [ statu ]

5 - STR[ STATU]

6 - dex [statu]

7 - saldirı hızı

8 - hareket hızı

9 - büyü hızı

10 - hp üretim

11 - sp üretim

12 - zehirlenme

13 - sersemletme

14 - yavaşlatma

15 - krıtık

16 - del.ici vurus

17 - yari insanla karsı guc

18 - Hayvanlara karsı guclu

19 - ORKLARA Karsı guclu

20 - mistiklere karsı guc

21 - ölümsüzlere karsı

22 - seytanlara karsi

23 -hp hasar tarafından emilcek

24 - sp hasar tarafindan emilcek

25 - düşmanın sp calma sans

26 - Bilmiyorum ama gereksiz

27 - Bloklama

28 - oka dayanık

29 - k svnma

30 - cift el svnma

31 - bicak svnma

32 - can svnma

33 - yelpze vnma

34 - oka dayanık 28 ile ayni

35 - ateşe dayanık

36 - Simseğe dayan

37 - Buyu dayanıklı

38 - rugar dayanıklı

39 - yansıtma

40 - vucutdarbe blok

41 - zehire karsı koyma

42 - gereksiz bilmiom

43 - exp sansı

44 - 2 kat yang dusme sans

45 - 2 kat esya dusme sans

46 - gereksiz bilmiom

47 - hp uretim

48 - sersemlik bagıs

49 - yavaşlama bağis

50 - Sp Absorbe

52 - Hp Absorbe

53 - saldiri

54 - savunma

55 - büyülü saldiri

56 - büyü savunma

58 - Dolma suresi

59 - savasci güc+

60 - ninja " " +

61 - sura " " +

62 - saman " " +

63 - yaratıklara karsı

64 - saldiri hasari

65 - defans

66 - exp %

67 - drop sans gereksız []

68 - drop sans gereksiz []

71 - beceri hasar%

72 - Ortalma zarar%

73 - BECERI HASARA DAYANIK

74 - ortalama zarar a dayanık

76 - -----

77 - -----

78 - savasci ataği karsı savunma

79 - ninja " "

80 - sura " "

81 - saman "