⏩ OldSchoolKO ✅ | " VALHALLA " 2.000.000 TL ÖDÜL ⭐ 3 YIL ARADAN SONRA ✅ v.1098 MYKO EFSANESİ ⚔ OFFICIAL 17.05.2024 - 21:00 ⏪
Cuceko

[Item_Org] [Item_Ext_xx] Açıklamaları

  •         

            

            

            

            

  • HyperFilter | DoS Protection | DDoS Protection | DoS Mitigation | DDoS Mitigation | AntiDoS | AntiDDoS | Proxy Shielding
X Çevrimdışı

xx12

Kayıtlı Üye
12 Şubat 2013
70
0
6
34
Cevap: [Item_Org] [Item_Ext_xx] Açıklamaları



tşk.ler....
 
A Çevrimdışı

AtknBldk

Kayıtlı Üye
11 Kasım 2012
154
0
16
31
Cevap: [Item_Org] [Item_Ext_xx] Açıklamaları



Alıntı ama güzel paylasim
 
E Çevrimdışı
11 Ocak 2012
12,856
106
63
Item_Ext_XX.tbl] Sütun Açıklamaları



Bilgiler TBL editörlere göre farklılık gösterebilir. [Goat's KO TBL Viewer'a göre anlatılmıştır.]



[ Editördeki Sütun ismi > DB'de tablolardaki sütun ismi > Açıklaması ]
İçerik Açılmıştır Teşekkürler :)
0 – UInt32 > dwID > Itemin Son 3 hanesi

1 – String > szHeader > Itemin adı

2 – UInt32 > a > Genelde boş olur ama itemin ana kodu yazar.

3 – String > szRemark > Burası önemsiz genelde japonca veya korece karakterler ( orn : ±âº»¾÷10 )

4 – UInt32 > dwt > Efekt kodu ( Fire , Glacier vs… )

5 – UInt32 > a2 > Item Görüntü Kodu

6 – UInt32 > a3 > Item Simge kodu

7 – Byte > byMagicOrRare > Item türü ( 4 = Unique , 5 = Upgrade Item , 6 = Event Item vs… )

8 – Int16 > siDamage > Atak Değeri

9 – Int16 > siAttackIntervalPercentage > Genelde bu değer 100

10 – Int16 > siHitRate > Attack Power % ( Örnek skeleton belt )

11 – Int16 > siEvationRate > Dodge Rate % ( örnek elf belt )

12 – Int16 > siMaxDurability > Max. Durability

13 – Int16 > siPriceMultiply > Fiyat

14 – Int16 > siDefense > Defans

15 – Int16 > siDefenseRateDagger > Dagger Defans

16 – Int16 > siDefenseRateSword > Sword Defans

17 – Int16 > siDefenseRateBlow > Club Defans

18 – Int16 > siDefenseRateAxe > Axe Defans

19 – Int16 > siDefenseRateSpear > Spear Defans

20 – Int16 > siDefenseRateArrow > Arrow Defans

21 – Byte > byDamageFire > Fire Damage

22 – Byte > byDamageIce > Glacier Damage

23 – Byte > byDamageThuner > Lightning Damage

24 – Byte > byDamagePoison > Poison Damage

25 – Byte > byStillHP > Hp Recovery

26 – Byte > byDamageMP > Mp Damage ( karşı tarafın manasını yer )

27 – Byte > byStillMP > Mp Recovery

28 – Byte > byReturnPhysicalDamage > Rebel Physical Damage

29 – Byte > bySoulBind > Genelde 0 veya 1

30 – Int16 > siBonusStr > Bonus Strengh (stat)

31 – Int16 > siBonusSta > Bonus Health Bonus (stat)

32 – Int16 > siBonusDex > Bonus Dexterity (stat)

33 – Int16 > siBonusInt > Bonus Intelligence (stat)

34 – Int16 > siBonusMagicAttak > Bonus Magic Power (stat)

35 – Int16 > siBonusHP > Bonus HP

36 – Int16 > siBonusMSP > Bonus MP

37 – Int16 > siRegistFire > Fire Resist

38 – Int16 > siRegistIce > Glacier Resist

39 – Int16 > siRegistElec > Lightning Resist

40 – Int16 > siRegistMagic > Magic Resist

41 – Int16 > siRegistPoison > Poison Resist

42 – Int16 > siRegistCurse > Curse Resist

43 – UInt32 > dwEffectIDint > Genelde bu değer 0

44 – UInt32 > dwEffectID2 int > Genelde bu değer 0

45 – Int16 > siNeedLevel > Gerekli Level

46 – Int16 > siNeedRank > Gerekli Rank

47 – Int16 > siNeedTitle > Gerekli Title

48 – Int16 > siNeedStrength > Gerekli STR (stat)

49 – Int16 > siNeedStamina > Gerekli HP (stat)

50 – Int16 > siNeedDexterity > Gerekli DEX (stat)

51 – Int16 > siNeedInteli > Gerekli INT (stat)

52 – Int16 > siNeedMagicAttack > Gerekli MP (stat)
 
R Çevrimdışı

Red01

Kayıtlı Üye
8 Temmuz 2013
314
0
16
34
Cevap: [Item_Org] [Item_Ext_xx] Açıklamaları



Tesekkurler paylasim icin